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js继承 Base类的源码解析

// timestamp: Tue, 01 May 2007 19:13:00 
/* 
base2.js - copyright 2007, Dean Edwards 
http://www.opensource.org/licenses/mit-license 
*/ 
// You know, writing a javascript library is awfully time consuming. 
//////////////////// BEGIN: CLOSURE //////////////////// 
// =========================================================================
// base2/Base.js 
// =========================================================================
// version 1.1 
var Base = function(){ 
// call this method from any other method to invoke that method's ancestor 
}; 
Base.prototype = { 
extend: function(source){ 
//参数大于一个时 
if (arguments.length > 1) { // extending with a name/value pair 
//获得proto的祖先 
var ancestor = this[source]; 
var value = arguments[1]; 
//如果value(第二个参数)是function,并且祖先对象存在,在重载函数中调用base时 
if (typeof value == "function" && ancestor && /\bbase\b/.test(value)) { 
// get the underlying method 
var method = value; 
// override 
value = function(){ 
var previous = this.base; 
this.base = ancestor; 
//上溯到父类对象 
var returnValue = method.apply(this, arguments); 
this.base = previous; 
return returnValue; 
}; 
value.method = method; 
value.ancestor = ancestor; 
} 
this[source] = value; 
} 
else 
if (source) { // extending with an object literal 用一个对象列表来扩展 
var extend = Base.prototype.extend; 
/** 
* 1.扩展原型方法和属性 2. 
*/ 
//如果是扩展属于原型的方法或属性,先遍历其重载Object的3个方法 
if (Base._prototyping) { 
var key, i = 0, members = ["constructor", "toString", "valueOf"]; 
while (key = members[i++]) { 
//如果是重载了这些方法 
if (source[key] != Object.prototype[key]) { 
/** 
* 逐个扩展,用call的原因是要将extend的上下文改为要扩展的源this, 
* 既是新建对象的父类对象 
*/ 
extend.call(this, key, source[key]); 
} 
} 
} 
else 
if (typeof this != "function") { 
// if the object has a customised extend() method then use it 
extend = this.extend || extend; 
} 
// copy each of the source object's properties to this object 
for (key in source) 
if (!Object.prototype[key]) { 
extend.call(this, key, source[key]); 
} 
} 
return this; 
}, 
base: Base 
}; 
Base.extend = function(_instance, _static){ // subclass 
/** 
* Base类原型的扩展别名,将这个当成一个方法调用 
*/ 
var extend = Base.prototype.extend; 
/** 
* build the prototype,创建原型 
* 设置原型标志 
*/ 
Base._prototyping = true; 
/** 
* 创建一个Base的实例,初始化继承部分 
* 继承方式大致还是以下方式 
* function A(){} 
* function B(){ 
* this.b=[]; 
* } 
* A.prototype=new B();//A继承B的所有属性和方法 
* 这种继承方式会有一个问题,B中声明的对象(如b)以prototype的形式 
* 被A继承之后,prototype只是生成一个指向B中对象的引用,即 
* A所有实例会共同享有B中对象(b) 
* var a1=new A(); 
* var a2=new A(); 
* a1.b.push("a11"); 
* a2.b.push("a21"); 
* 此时,a1.b=a2.b=["a11","a21"], 
* 
* Dean Edwards在实现继承的时候,以父类为基础,创建实例, 
* 利用extend扩展该实例,最后用A.prototype=new B();实现继承 
* 但是属性是对象的时候没有做处理, 
* 还是没有避开上述的继承缺陷 
*/ 
var proto=new this; 
/** 
* 在这里,不可以用 proto.extend(_instance)代替 
*/ 
extend.call(proto, _instance); 
/** 
* 类实例属性和方法的原型部分构造完毕,删除标志位 
*/ 
delete Base._prototyping; 
/** 
* 这里作者运用了适配器的模式,用自定义的构造器生成一个新的类对象 
* wrapper/adapter:通过一定的方法,一个对象封装或授权另一个 
* 对象来改变它的接口或者行为 
*/ 
// create the wrapper for the constructor function 
/** 
* 获得构造器的引用 
*/ 
var constructor = proto.constructor; 
/** 
* 建立klass的Function对象,调用自定义的构造器, klass就是衍生的子类 
* 两种情况下,调用此方法: 
* 1.创建类实例的时候,这时候不是原型构造阶段,执行由extend方法 
* 继承的时候设定的构造方法 
* 2.当用extend方法衍生子类的时候---new this 
* 因为下文中klass的属性已经全部获得, 
* 所以当new完之后,获得所有父类的方法和属性都包含在了 
* proto里面了,这时候,在proto的基础上运用prototype的extend方法 
* 将此子类的属性和方法添加到proto里面 
*/ 
var klass = proto.constructor = function(){ 
/** 
* var proto=new this; 调用父类的构造函数,创建一个父类的实例 
* new this用完后,函数重定向到子类对象构造方法 
*/ 
if (!Base._prototyping) { 
/** 
* 当在构造函数中(constructor)调用base方法时, 
* base方法会调用父类对象的构造函数,这时候会嵌套 
* 调用这个代码段,方法得以执行的条件就是this._constructing==true 
*/ 
if (this._constructing || this.constructor == klass) { // instantiation 
this._constructing = true; 
constructor.apply(this, arguments); 
delete this._constructing; 
} 
/** 
* 
* 不再向下执行 
*/ 
else { // casting 
var object = arguments[0]; 
if (object != null) { 
(object.extend || extend).call(object, proto); 
} 
r