日期:2014-05-16  浏览次数:20364 次

Javascript 继承机制的实现

要用ECMAScript实现继承机制,首先从基类入手。所有开发者定义的类都可作为基类。出于安全原因,本地类和宿主类不能作为基类,这样可以防止公用访问编译过的浏览器级的代码,因为这些代码可以被用于恶意攻击。

选定基类后,就可以创建它的子类了。是否使用基类完全由你决定。有时,你可能想创建一个不能直接使用的基类,它只是用于给子类提供通用的函数。在这种情况下,基类被看作抽象类。

尽管ECMAScript并没有像其他语言那样严格地定义抽象类,但有时它的确会创建一些不允许使用的类。通常,我们称这种类为抽象类。

创建的子类将继承超类的所有属性和方法,包括构造函数及方法的实现。记住,所有属性和方法都是公用的,因此子类可直接访问这些方法。子类还可添加超类中没有的新属性和方法,也可以覆盖超类中的属性和方法。

4.2.1 继承的方式

和其他功能一样,ECMAScript中实现继承的方式不止一种。这是因为JavaScript中的继承机制并不是明确规定的,而是通过模仿实现的。这意味着所有的继承细节并非由解释程序处理。作为开发者,你有权决定最适用的继承方式。

1. 对象冒充

构想原始的ECMAScript时,根本没打算设计对象冒充(object masquerading)。它是在开发者开始理解函数的工作方式,尤其是如何在函数环境中使用this关键字后才发展出来的。

其原理如下:构造函数使用this关键字给所有属性和方法赋值(即采用类声明的构造函数方式)。因为构造函数只是一个函数,所以可使ClassA的构造函数成为ClassB的方法,然后调用它。ClassB就会收到ClassA的构造函数中定义的属性和方法。例如,用下面的方式定义ClassA和ClassB:

还记得吗?关键字this引用的是构造函数当前创建的对象。不过在这个方法中,this指向的是所属的对象。这个原理是把ClassA作为常规函数来建立继承机制,而不是作为构造函数。如下使用构造函数ClassB可以实现继承机制:

在这段代码中,为ClassA赋予了方法newMethod(记住,函数名只是指向它的指针)。然后调用该方法,传递给它的是ClassB构造函数的参数sColor。最后一行代码删除了对ClassA的引用,这样以后就不能再调用它。

所有的新属性和新方法都必须在删除了新方法的代码行后定义。否则,可能会覆盖超类的相关属性和方法:

为证明前面的代码有效,可以运行下面的例子: