日期:2014-05-16  浏览次数:20333 次

javascript:prototype原型(转)
javascript中的prototype(原型)属性研究
文章来源:[CSDN ]??

我们知道JScript中对象的prototype属性,是用来返回对象类型原型的引用的。我们使用prototype属性提供对象的类的一组基本功能。并且对象的新实例会"继承"赋予该对象原型的操作。但是这个prototype到底是怎么实现和被管理的呢?

??? 对于对象的prototype属性的说明,JScript手册上如是说:所有 JScript 内部对象都有只读的 prototype 属性。可以向其原型中动态添加功能(属性和方法),但该对象不能被赋予不同的原型。然而,用户定义的对象可以被赋给新的原型。

??? 下面我们看三个经典的prototype属性的使用示例。

??? 1、为脚本环境内建对象添加方法:

Array.prototype.max = function()
{
???? var i, max = this[0];
???? for (i = 1; i < this.length; i++)
???? {
??????? if (max < this[i])
??????? max = this[i];
???? }
???? return max;
};
??? 2、为用户自定义类添加方法: function TestObject(name)
{
???? this.m_Name = name;
}

TestObject.prototype.ShowName = function()
{
???? alert(this.m_Name);
};
??? 3、更新自定义类的prototype: function TestObjectA()
{
??? this.MethodA = function()
??? {
?????? alert('TestObjectA.MethodA()');
??? }
}

function TestObjectB()
{
??? this.MethodB = function()
??? {
?????? alert('TestObjectB.MethodB()');
??? }
}

TestObjectB.prototype = new TestObjectA();
??? 第三个很眼熟吧?对啊,它就是我们前面介绍的原型继承法呀~~ 不过今天我们不是研究"继承",之所以可以这样来实现一种继承,只是利用了prototype属性的一个副作用而已。

??? prototype还有一个默认的属性:constructor,是用来表示创建对象的函数的(即我们OOP里说的构造函数)。constructor属 性是所有具有prototype属性的对象的成员。它们包括除Global和Math对象以外的所有JScript内部对象。constructor属性 保存了对构造特定对象实例的函数的引用。

??? 弄清楚了JScript中prototype属性怎么使用后,下面我们再来深入的研究它。
??? 上面的文章中我罗列了一下prototype属性在JScript中的各种用法,但是prototype这个东西却不是JScript创造出来的, JScript实际上是使用了我们设计模式中prototype pattern的一种衍生形式。下面我先简单的说一下prototype pattern,然后再来看到底JScript中的prototype是怎么回事?!

??? What's prototype pattern?

??? Specify the kinds of objects to create using a prototypical instance, and create new objects by copying this prototype.

??? 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

??? 原型模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。

??? 继续了解到底什么是prototype pattern,可以参看'设计模式之Prototype(原型)'这篇文章,即使不懂Java也没有关系,把它的代码都当C#看就行了。

??? 搞清楚什么是原型了吧?反正记着一点,prototype pattern是的实现是依赖于clone这个操作的,当然要shallow copy还是deep copy的clone看自己的需要了。

??? 下面我们继续说JScript里的prototype,为什么我们说它和prototype pattern里的prototype不一样呢?! 这个不是我说就说出来的,也不是我吹出来的,看看这个示例,你就能大概糊涂: <script language="javascript">
function RP()
{
??? RP.PropertyA = 1;
??? RP.MethodA = function()
??? {
???????? alert("RP.MethodA ");
??? };
???
??? this.PropertyA = 100;
??? this.MethodA = function()
??? {
???????? alert("this.MethodA");
??? };
}

RP.prototype.PropertyA = 10;
RP.prototype.MethodA = function()
{
??? alert("RP.prototype.MethodA");
};
</script>
??? 不要着急,还没有开始做示例,只是给出了我们用来演示的一个类。RP是什么?rpwt吗?当然不是了,RP是ResearchPrototype了。好了 不废话了,看示例及结果分析。??? <script language="javascript">
rp = new RP();
alert(RP.PropertyA);
RP.MethodA();
alert(rp.PropertyA);
rp.MethodA();
</script>
??? 运行结果闪亮登场:
?? 1
?? RP.MethodA
?? 100
?? this.MethodA
??? 这个%$@#^$% &^...,不要着急,继续看哦!

<script language="javascript">
rp = new RP();
delete RP.PropertyA;
alert(RP.PropertyA);
delete RP.MethodA;
RP.MethodA();
delete rp.PropertyA;
alert(rp.PropertyA);
delete rp.MethodA;
rp.MethodA();
</script>
??? 运行结果再次登场:
?? undefined
?? A Runtime Error has occurred.
?? Do you wish to Debug?
?? Line: 32
?? Error: Object doesn't support this property or method
?? 10
?? RP.prototype.MethodA

??? 好玩吧,看出来什么名堂了吗?这里的RP.PropertyA和RP.MethodA