日期:2014-05-16  浏览次数:20354 次

JavaScript内置对象属性及方法
1.Date
属性(1):
constructor//       所建立对象的函数参考
prototype //       能够为对象加入的属性和方法

方法(43):
getDay() //        返回一周中的第几天(0-6)
getYear() //      返回年份.2000年以前为2位,2000(包含)以后为4位
getFullYear() //    返回完整的4位年份数
getMonth() //      返回月份数(0-11)
getDate() //       返回日(1-31)
getHours() //        返回小时数(0-23)
getMinutes() //      返回分钟(0-59)
getSeconds() //      返回秒数(0-59)
getMilliseconds() //  返回毫秒(0-999)
getUTCDay() //       依据国际时间来得到现在是星期几(0-6)
getUTCFullYear() //     依据国际时间来得到完整的年份
getUTCMonth() //      依据国际时间来得到月份(0-11)
getUTCDate() //      依据国际时间来得到日(1-31)
getUTCHours() //      依据国际时间来得到小时(0-23)
getUTCMinutes() //     依据国际时间来返回分钟(0-59)
getUTCSeconds() //     依据国际时间来返回秒(0-59)
getUTCMilliseconds() // 依据国际时间来返回毫秒(0-999)
getTime() //        返回从1970年1月1号0:0:0到现在一共花去的毫秒数
getTimezoneoffset() //  返回时区偏差值,即格林威治平均时间(GMT)与运行脚本的计算机所处时区设置之间相差的分钟数)
parse(dateString)//    返回在Date字符串中自从1970年1月1日00:00:00以来的毫秒数
setYear(yearInt)//     设置年份.2位数或4位数
setFullYear(yearInt)// 设置年份.4位数
setMonth(monthInt)//  设置月份(0-11)
setDate(dateInt)//   设置日(1-31)
setHours(hourInt)//  设置小时数(0-23)
setMinutes(minInt)//  设置分钟数(0-59)
setSeconds(secInt)//  设置秒数(0-59)
setMilliseconds(milliInt)//  设置毫秒(0-999)
setUTCFullYear(yearInt)//  依据国际时间来设置年份
setUTCMonth(monthInt)//  依据国际时间来设置月(0-11)
setUTCDate(dateInt)//      依据国际时间来设置日(1-31)
setUTCHours(hourInt)//     依据国际时间来设置小时
setUTCMinutes(minInt)//  依据国际时间来设置分钟
setUTCSeconds(secInt)//     依据国际时间来设置秒
setUTCMilliseconds(milliInt)// 依据国际时间来设置毫秒
setTime(timeInt)//     设置从1970年1月1日开始的时间.毫秒数
toGMTString() //     根据格林威治时间将Date对象的日期(一个数值)转变成一个GMT时间字符串,如:Weds,15 June l997 14:02:02 GMT
toUTCString() //     根据通用时间将一个Date对象的日期转换为一个字符串
toLocaleString() //    把Date对象的日期(一个数值)转变成一个字符串,使用所在计算机上配置使用的特定日期格式
toSource() //       显示对象的源代码
toString() //       将日期对象转换为字符串
UTC(yyyy, mm, dd, hh, mm, ss, msec)// 返回从格林威治标准时间到指定时间的差距,单位为毫秒
valueOf() //       返回日期对象的原始值

2.Math
属性:
constructor//       所建立对象的函数参考 
prototype //       能够为对象加入的属性和方法
E//            欧拉常量,自然对数的底(约等于2.718)
LN2 //          2的自然对数(约等于0.693)
LN10 //          10的自然对数(约等于2.302)
LOG2E //         以2为底的e的对数.(约等于1.442)
LOG10E //         以10为底的e的对数(约等于0.434)
PI  //          ∏的值(约等于3.14159)
SQRT1_2 //        1/2(0.5)的平方根(即l除以2的平方根,约等于o.707)
SQRT2 //         2的平方根(约等于1.414)

方法:
abs(x)//      返回数字的绝对值
acos(x)//     返回数字的反余弦值
asin(x)//     返回数字的反正弦值
atan(x)//    返回位于-PI/2 和 PI/2 的反正切值
atan2(y,x)//  返回(x,y)位于 -PI 到 PI 之间的角度
ceil(x)//     返回 x 四舍五入后的最大整数
cos(x)//      返回一个数字的余弦值
exp(x)//      返回 E^x 值
floor(x)//     返回 x 四舍五入后的最小整数
log(x)//      返回底数为E的自然对数
max(x,y)//     返回 x 和 y 之间较大的数
min(x,y)//     返回 x 和 y 之间较小的数
pow(x,y)//    返回 y^x 的值
random()//    返回位于 0 到 1 之间的随机函数
round(x)//     四舍五入后取整
sin(x)//      返回数字的正弦值
sqrt(x)//     返回数字的平方根
tan(x)//      返回一个角度的正切值
toSource() // 显示对象的源代码
valueOf() // 返回数学对象的原始值

3.Number
属性:
MAX_VALUE//        The largest possible value a number in JavaScript can have 1.7976931348623157E+308
MIN_VALUE//        The smallest possible value a number in JavaScript can have 5E-324
NaN //          Equal to a value that is not a number.
NEGATIVE_INFINITY//  A value that is less than MIN_VALUE.
POSOTIVE_INFINITY//  A value that is greater than MAX_VALUE.
prototype//        A static property of the Number object

方法:
toString//        Returns a string representing the specified object 
valueOf()//       返回数学对象的原始值

4.Boolean
属性:
constructor//  所建立对象的函数参考 
prototype //    能够为对象加入的属性和方法

方法:
toSource() //    显示对象的源代码
toString() //    将布尔值转换为字符串,并且返回结果
valueOf() //    返回布尔对象的原始值

5.String
属性: