日期:2014-05-20  浏览次数:20726 次

类的成员变量与类中函数的变量有什么区别
类的成员变量可定义为public,private,protected,那么函数的变量也有public,private,protected类型吗,函数的变量也可以被其他类的函数继承和调用马

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方法里面的变量不需要吧,类的成员变量用修饰符来声明它是否对外可见
对了,你不应该叫函数,叫函数就不符合面向对象的思想了,应该是方法。方法和函数虽然各种表现方式都一样,但是在类里面的方法里用这些修饰符就编译不过了。
你那还是面向过程的思想。
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函数里定义的变量是局部变量,出了函数就调用不到了。函数里的变量没有public,private,protected类型。
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类变量
对象变量
方法变量

都还没学会走路就想飞~~~
都是那群鼓吹 思想才是最重要的白痴害的
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变量是Java 程序的一个基本存储单元。变量由一个标识符,类型及一个可选初始值的组合定义。此外,所有的变量都有一个作用域,定义变量的可见性,生存期。接下来讨论变量的这些元素。

声明一个变量
在Java 中,所有的变量必须先声明再使用。基本的变量声明方法如下:type identifier [ = value][,identifier [= value] ...] ;

type 是Java 的基本类型之一,或类及接口类型的名字。标识符(identifier )是变量的名字,指定一个等号和一个值来初始化变量。请记住初始化表达式必须产生与指定的变量类型一样(或兼容)的变量。声明指定类型的多个变量时,使用逗号将各变量分开。
动态初始化
尽管前面的例子仅将字面量作为其初始值,Java 也允许在变量声明时使用任何有效的表达式来动态地初始化变量。

例如,下面的短程序在给定直角三角形两个直角边长度的情况下,求其斜边长度。

// Demonsate dynamic initialization.
class DynInit {
public static void main(Sing args[]) {
double a = 3.0, b = 4.0;
// c is dynamically initialized

double c = Math.sqrt(a * a b * b);

System.out.println( "Hypotenuse is " c);
}
}


这里,定义了3个局部变量a,b,c。前两个变量a和b初始化为常量。然而直角三角形的斜边c被动态地初始化(使用勾股定理)。该程序用了Java 另外一个内置的方法sqrt(),它是Math类的一个成员,计算它的参数的平方根。这里关键的一点是初始化表达式可以使用任何有效的元素,包括方法调用、其他变量或字面量。

变量的作用域和生存期
到目前为止,我们使用的所有变量都是在方法main() 的后面被声明。然而,Java 允许变量在任何程序块内被声明。在第2章中已解释过了,程序块被包括在一对大括号中。一个程序块定义了一个作用域(scope )。这样,你每次开始一个新块,你就创建了一个新的作用域。你可能从先前的编程经验知道,一个作用域决定了哪些对象对程序的其他部分是可见的,它也决定了这些对象的生存期。

大多数其他计算机语言定义了两大类作用域:全局和局部。然而,这些传统型的作用域不适合Java 的严格的面向对象的模型。当然将一个变量定义为全局变量是可行的,但这是例外而不是规则。在Java 中2个主要的作用域是通过类和方法定义的。尽管类的作用域和方法的作用域的区别有点人为划定。因为类的作用域有若干独特的特点和属性,而且这些特点和属性不能应用到方法定义的作用域,这些差别还是很有意义的。因为有差别,类(以及在其内定义的变量)的作用域将被推迟到第6章当讨论类时再来讨论。到现在为止,我们将仅仅考虑由方法或在一个方法内定义的作用域。
方法定义的作用域以它的左大括号开始。但是,如果该方法有参数,那么它们也被包括在该方法的作用域中。
作为一个通用规则,在一个作用域中定义的变量对于该作用域外的程序是不可见(即访问)的。因此,当你在一个作用域中定义一个变量时,你就将该变量局部化并且保护它不被非授权访问和/或修改。实际上,作用域规则为封装提供了基础。
作用域可以进行嵌套。例如每次当你创建一个程序块,你就创建了一个新的嵌套的作用域。这样,外面的作用域包含内部的作用域。这意味着外部作用域定义的对象对于内部作用域中的程序是可见的。但是,反过来就是错误的。内部作用域定义的对象对于外部是不可见的。

为理解嵌套作用域的效果,考虑下面的程序:
// Demonsate block scope.
class Scope {
public static void main(Sing args[]) {
int x; // known to all code within main


x = 10;
if(x == 10) { // start new scope
int y = 20; // known only to this block
// x and y both known here.
System.out.println( "x and y: " x " " y);
x = y * 2;
}
// y = 100; // Error! y not known here
// x is still known here.
System.out.println( "x is " x);
}
}
正如注释中说明的那样,在方法main() 的开始定义了变量x,因此它对于main() 中的所有的随后的代码都是可见的。在if程序块中定义了变量y。因为一个块定义一个作用域,y 仅仅对在它