日期:2014-05-20  浏览次数:20963 次

c#多线程端口扫描
哪个朋友帮我调试一下面的代码~!谢谢~!,随便问一下,朋友有没人c#多线程方面的电子书~!我的邮箱lybyt130@163.com
我在这里先说谢谢了~!
using   System;
using   System.IO;
using   System.Drawing;
using   System.Collections;
using   System.ComponentModel;
using   System.Windows.Forms;
using   System.Data;
using   System.Threading;
using   System.Net;  
using   System.Net.Sockets;  
namespace   端口扫描器
{
   ///   <summary>
   ///   Form1   的摘要说明。
   ///   </summary>
   public   class   MainApp   :   System.Windows.Forms.Form
   {
      private   System.Windows.Forms.Label   lblAddr;
      private   System.Windows.Forms.Label   label1;
      private   System.Windows.Forms.Label   label2;
      private   System.Windows.Forms.TextBox   txtAddr;
      private   System.Windows.Forms.TextBox   txtStart;
      private   System.Windows.Forms.TextBox   txtEnd;
      private   System.Windows.Forms.ProgressBar   progressBar1;
      private   System.Windows.Forms.Button   btnScan;
      private   System.Windows.Forms.ListBox   lbResult;
      
      //定义私有变量
      private   int   port;
      private   string   Addr;
      private   bool[]   done   =new   bool[65536];
      private   int   start;
      private   int   end;
      private   Thread   scanThread;
      private   bool   OK;
      private   int   i;
      private   System.Windows.Forms.Label   lblStart;
      private   System.Windows.Forms.Label   lblNow;
      private   System.Windows.Forms.Label   lblStop;
      private   System.Windows.Forms.Label   label3;
      private   System.Windows.Forms.StatusBar   statusBar1;
      private   System.Windows.Forms.StatusBarPanel   statusBarPanel2;


      ///   <summary>
      ///   必需的设计器变量。
      ///   </summary>
      private   System.ComponentModel.Container   components   =   null;

      public   MainApp()
      {
         //
         //   Windows   窗体设计器支持所必需的
         //
         InitializeComponent();

         //
         //   TODO:   在   InitializeComponent   调用后添加任何构造函数代码
         //
      }

      ///   <summary>
      ///   清理所有正在使用的资源。
      ///   </summary>
      protected   override   void   Dispose(   bool   disposing   )
      {
         if(   disposing   )
         {
            if   (components   !=   null)  
            {
               components.Dispose();
            }
         }
         base.Dispose(   disposing   );
      }

      #region   Windows   窗体设计器生成的代码

------解决方案--------------------
终于调试通过了
本来我向通过委托来使用线程安全的访问控件,但是似乎楼主的东东起了太多的线程,导致堆栈溢出了。

最后通过一个简单的方法解决了
就是在InitializeComponent方法中加上一句:
MainApp.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
不检测从线程来的非法调用就ok了

还有一个问题就是楼主对每一个端口都起了一个线程去扫描,这样速度肯定没有单线程的快,因为线程之间的切换还需要时间

解决办法就是添加一个线程数的输入框
主线程在启动扫描子线程的时候只启动相应线程数的扫描子线程

每个子线程开始扫描端口依次递加,步长为线程数

线程0扫描端口 start + 0 ,start + threadNum + 0 ,…… ,到end结束
线程1扫描端口 start + 1 ,start + threadNum + 1 ,…… ,到end结束