日期:2014-05-16  浏览次数:20766 次

C#之面向对象的特性
            类是一种抽象的数据类型,但是其抽象的程度有可能会不同,而对象就是一个类的实例,例如,将花设计为一个类,天堂鸟和矢车菊就可以各为一个对象,从这里我们可以看出来,天堂鸟和矢车菊有很多共同点,她们都在某个地方生存,都会开花结果,对于这样相似的对象就可以将其抽象出一个数据类型,此处抽象为花,这样,只要将花这个数据类型编写好,程序中就可以方便地创建天堂鸟和矢车菊这样的对象,在代码需要更改时,只需要对花的类型进行修改即可。

        以上,我们可以看出来,类与对象的区别,类是具有相同或相似结构、操作和约束规则的对象组成的集合,而对象是某一类的具体实例,每一个类都是具有某些共同特征的对象的抽象。类的面向对象具有封装、继承、多态的特性,接下来我们对这三种特性进行详细阐述,首先-封装。 

        封装其实就是信息隐藏,隐藏一个对象的本质,让用户不再注意那些细节.提供一些向外的接口供别人使用。就像电脑的内部已经被封起来,我们不需要知道它的内部是由哪些零件组成、如何工作。我们只需要知道用键盘,鼠标等设备来进行相应操作可以了。那么封装有哪些优点?她的实现方法以及目的又是怎样的呢?

        

       接下来,举个例子,自定义一个MyClass类,该类用来封装加数和被加数属性,然后自定义一个Add方法,该方法用来返回该类中两个int属性的和,Program主程序类中,实例化自定义类的对象,并分别为MyClass类中的两个属性赋值,最后调用MyClass类中的自定义方法Add返回两个属性的和,相关代码如下:

       

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApplication1
{
    class myclass            //自定义类,封装加数和被加数属性
    {
        private int x = 0;  //定义int型变量,作为加数
        private int y = 0;  //定义int型变量,作为被加数
        ///<summary>
        ///加数
        ///</summary>
        public int X
        {
            get
            {
                return x;
            }
            set
            {
                x  = value;
            }
        }
        public int Y //被加数
        {
            get
            {
                return y;
            }
            set
            {
                y = value;
            }
        }
        public int add ()//求和
        {
            return X + Y;
        }
        
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            myclass myclass = new myclass();          //实例化myclass的对象
            myclass.X = 3;                           //为myclass类中的属性赋值
            myclass.Y = 5;                          //为myclass类中的属性赋值
            Console.WriteLine(myclass.add());       //调用myclass类中的add方法求和
            Console.ReadLine();
        }
    }
}
         运行效果如下:

         

       再者,继承-指一个对象直接使用另一个对象的属性和方法,任何类都可以从另一个类继承,这就是说,这个类拥有她继承的类的所有成员,在面对想编程中,被继承的类称为父类或基类,C#中提供了类的继承机制,但只支持但继承,而不支持多重继承,即在C#中一次只允许继承一个类,不能同时继承多个类。下面我们来举一个例子,来看一下继承是如何在代码中得到实现的。

       创建一个控制台应用程序,其中自定义一个MyClass1类,然后自定义一个MyClass2类,该类继承于MyClass1类,这是MyClass2类就拥有MyClass1类中的所有公有成员,并且可以扩展其成员。Program主程序中,可以通过MyClass类的对象调用MyClass。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApplicatio