日期:2014-05-17  浏览次数:20865 次

C#的static,interface,virtual,abstract,override的区别用法

C# 是面向对象的程序设计语言,每一个函数都属于一个类。

Static:当一个方法被声明为Static时,这个方法是一个静态方法,编译器会在编译时保留这个方法的实现。也就是说,这个方法属于类,但是不属于任何成员,不管这个类的实例是否存在,它们都会存在。就像入口函数Static void Main,因为它是静态函数,所以可以直接被调用。

Virtua:当一个方法被声明为Virtual时,它是一个虚拟方法,直到你使用ClassName variable = new ClassName();声明一个类的实例之前,它都不存在于真实的内存空间中。这个关键字在类的继承中非常常用,用来提供类方法的多态性支持。

overrride:表示重写 这个类是继承于Shape类
public override double Area 这个属性再shape中肯定存在 但是这里我们不想用shape中的 所以要重写
virtual,abstract是告诉其它想继承于他的类 你可以重写我的这个方法或属性,否则不允许。

一个生动的例子 :老爸表示基类(被继承的类) 儿子表示子类(继承的类)

老爸用virtual告诉儿子:"孩子,你要继承我的事业,在这块上面可以自己继续发展你自己的"

儿子用override告诉全世界:"这个我可不是直接拿我爸的,他只是指个路给我,是我自己奋斗出来的"

abstract:抽象方法声明使用,是必须被派生类覆写的方法,抽象类就是用来被继承的;可以看成是没有实现体的虚方法;如果类中包含抽象方法,那么类就必须定义为抽象类,不论是否还包含其他一般方法;抽象类不能有实体的。
详解----------------------------------------------

interface用来声明接口

1.只提供一些方法规约,不提供方法主体. 如:

public interface IPerson

{

    void getName();//不包含方法主体

}

2.方法不能用public abstract等修饰,无字段变量,无构造函数。

3.方法可包含参数。 如

public interface IPerson

{

    void getAge(string s);

}

一个例子(例1):

public interface IPerson

{

   IPerson();              //错误

   string name;            //错误

   public void getIDcard();//错误

   void getName();         //right

   void getAge(string s); //right

}

实现interface的类

1.与继承类的格式一致,如 public class Chinese:IPerson{}

2.必须实现 interface 中的各个方法

   例2,继承例1

public class Chinese:IPerson

{

   public Chinese(){}                  //添加构造

   public void getName(){}          //实现getName()

   public void getAge(string s){} //实现getAge()

}

abstract声明抽象类、抽象方法

1.抽象方法所在类必须为抽象类

2.抽象类不能直接实例化,必须由其派生类实现。

3.抽象方法不包含方法主体,必须由派生类以override方式实现此方法,这点跟interface中的方法类似

public abstract class Book

{

public Book()

{  

}

public abstract void getPrice();      //抽象方法,不含主体

public virtual void getName()   //虚方法,可覆盖

{

      Console.WriteLine("this is a test:virtual getName()");

}

public virtual void getContent()   //虚方法,可覆盖

{

      Console.WriteLine("this is a test:virtual getContent()");

}

public void getDate()                 &nb