如何避免timer不会在同一时间多次执行函数?
System.Timers.Timer   timer   =   new   System.Timers.Timer(); 
 timer.Start();				 
 timer.Interval   =   1000   *   60   *   1;					 
 timer.Elapsed   +=   new   ElapsedEventHandler(   process   );     
 我定义一个timer,每隔1分钟就去执行process函数,如何能避免在每次执行前,上次都已经执行完了呢? 
 也就是说:第一次这个函数还没有执行完,已经到了1分钟了,这个时候怎么避免不让第二次执行呢?
------解决方案--------------------加个isfinish的全局变量
------解决方案--------------------en,加个锁啊~ 
 声明个全局的static 的object变量 
 private static object anyscObj = new object(); 
 在process函数中使用 
 public void Process() 
 { 
 lock(anyscObj) 
 { 
 你的函数 
 } 
 }
------解决方案--------------------价格全局变量锁  
 函数加载时给个值 / 函数完成时 给个空值.   
 加载函数根据这个变量是否有值来 保证不重复加载
------解决方案--------------------private void process(object sender, EventArgs e) 
 { 
     ((Timer)sender).Enabled = false; // 执行前先停止计时 
     /* TODO */ 
     ((Timer)sender).Enabled = true; // 执行后再开始 
 }