event 与 Observer Pattern
最近看了C#设计模式,总是想不通   Observer   Pattern   对比单纯的使用   event   定义事件有什么优势呢? 
------解决方案--------------------ding
------解决方案--------------------帮顶3下
------解决方案--------------------我也没太弄明白偏向用Observer Pattern是因为 
 Observer Pattern对我来说比较容易理解些,想到用C#处理event头就比较大,呵呵
------解决方案--------------------其实Observer 和具体语言无关的,是实现一种“一对多关系,就是一个对象变化,所有依赖对象都得到通知”的场景而已,不过在C#语言中用event可以实现,在C#中也可以用其他方法实现,就这样了。