日期:2014-05-17  浏览次数:21059 次

socket异步传输 在本机测试接收数据不完整
我用异步的方式,写了个发送接收文件的通讯,但我测试时发现在接收端生成的文件总是比源文件少个1,2M

现将代码贴出,请大家帮我看看

//客户端 发送文件

private void Send()
{
    FileStream fs = new FileStream(Path.Combine(_rootfilepath, filename), FileMode.Open);
    byte[] readByte = new byte[fs.Length];
    fs.Read(readByte, 0, (int)fs.Length);

    long SendNumbers = fs.Length / _buffersize;//_buffersize我设的为64K
    long temp = fs.Length % _buffersize;
    if (temp > 0)
    {
        SendNumbers += 1;//计算指定每个包大小的情况下需要发送几次
    }

    long leftbuffersize = fs.Length;//每次发送完一个数据包后,剩余待发送的字节数
    for (int i = 0; i < SendNumbers; i++)
    {
         byte[] SendBytes = null;
         if (leftbuffersize <= _buffersize)//是最后一个包
         {
              SendBytes = new byte[leftbuffersize];
              Array.Copy(readByte, i * _buffersize, SendBytes, 0, leftbuffersize);
          }
          else//不是最后一个包
          {
              SendBytes = new byte[_buffersize];
              Array.Copy(readByte, i * _buffersize, SendBytes, 0, _buffersize);
          }
          leftbuffersize = fs.Length - (i + 1) * _buffersize;//记录当前剩下的字节数
          clientsocket.BeginSend(SendBytes, 0, SendBytes.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(SendCallBack), clientsocket);
              Thread.Sleep(10);
      }

      fs.Close();
}


//接收端 接收文件

byte [] _recvDataBuffer = new byte[64K的缓冲区];
private void RecvCallBack(IAsyncResult ar)//BeginReceive的回调函数
{
//略部分代码
     FileInfo file = new FileInfo(待保存的文件路径+文件名);
    using (FileStream fs = file.Open(file.Exists ? FileMode.Append : FileMode.CreateNew, FileAccess.Write, FileShare.None))
    {
         if (fs.Length < clientList[id].FileLen)//clientList是我保存的客户端队列,FileLen是这个文