日期:2014-05-18  浏览次数:20793 次

socket+tcp/ip 如何做到海量访问 和同步广播
我想问问网络游戏的 海量客户端在线 同时请求数据 和发送数据  

如何在低延迟的情况下做到的。

多个服务器是一个方面,他们的监听 收发是怎么设计的?





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什么叫做“海量客户端在线”?