日期:2014-05-18 浏览次数:21064 次
typedef struct _User_FontSet //字体设置
{
char* strFontName; //字体的名称
int iFontSize; //字体的大小
BOOL bFontBold; //字体是否加粗
BOOL bFontItaic; //字体是否是斜体
BOOL bFontUnderline; //字体是否带下划线
COLORREF colorFont; //字体的颜色
int iAlignStyle; //对齐方式
//0- 左对齐
//1-居中
//2-右对齐
int iVAlignerStyle; //上下对齐方式
//0-顶对齐
//1-上下居中
//2-底对齐
int iRowSpace; //行间距
}User_FontSet;
typedef struct _User_PartInfo //区域设置
{
int iX; //窗口的起点X
int iY; //窗口的起点Y
int iWidth; //窗体的宽度
int iHeight; //窗体的高度
int iFrameMode; //边框的样式
COLORREF FrameColor; //边框颜色
}User_PartInfo;
typedef struct _User_MoveSet
{
int iActionType; //节目变换方式
int iActionSpeed; //节目的播放速度
BOOL bClear; //是否需要清除背景
int iHoldTime; //在屏幕上停留的时间
int iClearSpeed; //清除显示屏的速度
int iClearActionType; //节目清除的变换方式
int iFrameTime;
}User_MoveSet;
extern static int User_AddSingleText(int CardNum,ref User_SingleText pSingleText,int iProgramIndex);
struct User_FontSet //字体设置
{
IntPtr strFontName; //字体的名称
int iFontSize; //字体的大小
bool bFontBold; //字体是否加粗
bool bFontItaic; //字体是否是斜体
bool bFontUnderline; //字体是否带下划线
int colorFont; //字体的颜色
int iAlignStyle; //对齐方式
//0- 左对齐
//1-居中
//2-右对齐
int iVAlignerStyle; //上下对齐方式
//0-顶对齐
//1-上下居中
//2-底对齐
int iRowSpace; //行间距
}
struct User_PartInfo //区域设置
{
int iX; //窗口的起点X
int iY; //窗口的起点Y
int iWidth; //窗体的宽度
int iHeight; //窗体的高度
int iFrameMode; //边框的样式
int FrameColor; //边框颜色
}
struct User_MoveSet
{
int iActionType; //节目变换方式
int iActionSpeed; //节目的播放速度
bool bClear; //是否需要清除背景
int iHoldTime; //在屏幕上停留的时间
int iClearSpeed; //清除显示屏的速度
int iClearActionType; //节目清除的变换方式
int iFrameTime;
}
------解决方案--------------------
C#中调用Windows API时的数据类型对应关系
BOOL=System.Int32 BOOLEAN=System.Int32 BYTE=System.UInt16
CHAR=System.Int16 COLORREF=System.UInt32 DWORD=System.UInt32
DWORD32=System.UInt32 DWORD64=System.UInt64 FLOAT=System.Float
HACCEL=System.IntPtr HANDLE=Syst