日期:2014-05-17  浏览次数:21585 次

C#结构体和字节数组的转换

?
在写C#TCP通信程序时,发送数据时,只能发送byte数组,处理起来比较麻烦不说,如果是和VC6.0等写的程序通信的话,很多的都是传送结构体,在VC6.0中可以很方便的把一个char[]数组转换为一个结构体,而在C#却不能直接把byte数组转换为结构体,要在C#中发送结构体,可以按以下方法实现:

(1)定义结构体:??
?//命名空间
?? using System.Runtime.InteropServices;

//注意这个属性不能少
??? [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential,CharSet=CharSet.Ansi,Pack=1)]
??? struct TestStruct
??? {
?public int c;
//字符串,SizeConst为字符串的最大长度
??????? [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 256)]
??????? public string str;ITPUB个人空间9H]
??????? //int数组,SizeConst表示数组的个数,在转换成
??????? //byte数组前必须先初始化数组,再使用,初始化
?????? //的数组长度必须和SizeConst一致,例test = new int[6];
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)]
??????? public int[] test;
?}

(2)结构体转byte数组:
?? //// <summary>ITPUB个人空间hUH b? X
??????? /// 结构体转byte数组
???? /// </summary>
/// <param name="structObj">要转换的结构体</param>
??????? /// <returns>转换后的byte数组</returns>
?????? public static byte[] StructToBytes(object structObj)
?????? {
??????????? //得到结构体的大小
??????? int size = Marshal.SizeOf(structObj)
??????????? //创建byte数组
????????? byte[] bytes = new byte[size];
??????????? //分配结构体大小的内存空间
????????? IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
????????? //将结构体拷到分配好的内存空间
??????????? Marshal.StructureToPtr(structObj, structPtr, false);
????????? //从内存空间拷到byte数组
???????? Marshal.Copy(structPtr, bytes, 0, size);
?????????? //释放内存空间
??????????? Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
??????????? //返回byte数组
???????? return bytes;
??????? }
(3)byte数组转结构体:
?? /// <summary>
??????? /// byte数组转结构体
?????? /// </summary>
??????? /// <param name="bytes">byte数组</param>
???? /// <param name="type">结构体类型</param>
? /// <returns>转换后的结构体</returns>
? public static object BytesToStuct(byte[] bytes,Type type)
? {
????????? //得到结构体的大小
????????? int size = Marshal.SizeOf(type);
??????????? //byte数组长度小于结构体的大小
????????? if (size > bytes.Length)
?????????? {
??????????????? //返回空
????????????? return null;
???????? }
???????? //分配结构体大小的内存空间
?? ? IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
??????????? //将byte数组拷到分配好的内存空间
??????????? Marshal.Copy(bytes,0,structPtr,size);
??????????? //将内存空间转换为目标结构体
??????????? object bj = Marshal.PtrToStructure(structPtr, type);
????????? //释放内存空间
????? Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
??????????? //返回结构体
??????????? return obj;
??????? }