日期:2014-03-04  浏览次数:20590 次

在使用ASP的时候,我们时常要借助第三方控件来实现一些图象功能。而现在,ASP.NET的推出,我们已经没有必要再使用第三方控件来实现,因为ASP.NET 已经具有强大的功能来实现一些图象处理。现在,我们就来看看怎样使用ASP.NET的这一强大功能。

一、System.Drawing的使用
  以下的举例将演示在内存中生成一张图片,然后,将这张图片通过网页显示出来。需要了解的是,我们这里输出的不是HTML效果,而是实实在在的图片(图象),我们可以使用“另存为…”将输出图象保存起来。
我们来看源代码:
<%@ page language="vb" contenttype="image/jpeg" %>  
<%@ import namespace="system.drawing" %>  
<%@ import namespace="system.drawing.imaging" %>  
<%@ import namespace="system.drawing.drawing2d" %>  

<%  
"清空Response  
response.clear   
"建立一个120*30大小,24bit的BMP图象;
dim imgOutput as New bitmap(120, 30, pixelformat.format24bpprgb)   
"根据以上BMP建立一个新图象;
dim g as graphics = graphics.fromimage(imgOutput)  
g.clear(color.Green)
g.smoothingMode = smoothingMode.antiAlias  
g.drawString("看见了吗?", New font("黑体",16,fontstyle.bold),new SolidBrush(Color.White),New pointF(2,4))   
g.FillRectangle(New linearGradientBrush(New point(0,0), New point(120,30), color.fromArgb(0,0,0,0),color.fromArgb(255,255,255,255)),0,0,120,30)  
imgOutput.save(response.outputstream, imageformat.jpeg)  
g.dispose()  
imgOutput.dispose()  
response.end  
%>  
在以上代码中,我们看到和数据库程序不同,这里专门引入了图象处理的名字空间system.drawing等。程序首先清空了Response,确保没有输出;然后,程序建立了一个120乘30大的BMP图象,再在这个基础上建立一个新图象,建立图象以后,我们首先“画”出了字符串“看见了吗”,该字符串为16大粗黑体,颜色为白色,位置为(2,4);最后,我们实现渐变效果。
以上举例很简单,但是如果和数据库结合,我们可以实现很多使用ASP可能不敢想的效果。

二、读取和改变图象文件大小
读取图片?直接使用HTML不就可以了?当然可以,我们这里只是提供一种选择和方法来实现这一功能,具体这一功能的使用,我们可能需要在实践中更多的学习。先来看程序源代码:
<% " import all relevant namespaces %>  
<%@ import namespace="System" %>  
<%@ import namespace="System.Drawing" %>  
<%@ import namespace="System.Drawing.Imaging" %>  
<%@ import namespace="System.IO" %>   
<script runat="server">  
Sub sendFile()  
dim g as System.Drawing.Image = System.Drawing.Image.FromFile(server.mappath(request("src")))  
dim thisFormat=g.rawformat  
dim imgOutput as New Bitmap(g, cint(request("width")), cint(request("height")))  
if thisformat.equals(system.drawing.imaging.imageformat.Gif) then  
response.contenttype="image/gif"  
else  
response.contenttype="image/jpeg"  
end if  
imgOutput.save(response.outputstream, thisformat)
g.dispose()  
imgOutput.dispose()  
end sub  

Sub sendError()  
dim imgOutput as New bitmap(120, 120, pixelformat.format24bpprgb)  
dim g as graphics = graphics.fromimage(imgOutput)  
g.clear(color.yellow)
g.drawString("错误!", New font("黑体",14,fontstyle.bold),systembrushes.windowtext, New pointF(2,2))  
response.contenttype="image/gif"  
imgOutput.save(response.outputstream, imageformat.gif)  
g.dispose()  
imgOutput.dispose()  
end sub  
</script>  

<%  
response.clear  
if request("src")="" or request("height")="" or request("width")="" then  
call sendError()  
else  
if file.exists(server.mappath(request("src"))) then  
call sendFile()  
else  
call sendError()  
end if  
end if  
response.end  
%>  
在以上的程序中,我们看到两个函数,一个是SendFile,这一函数主要功能为显示服务器上的图片,该图片的大小通过Width和Height设置,同时,程序会自动检测图片类型;另外一个是SendError,这一函数的主要功能为服务器上的图片文件不存在时,显示错误信息,这里很有趣,错误信息也是通过图片给出的.
以上的程序显示图片并且改变图片大小,现在,我们将这个程序进一步,显示图片并且保持图片的长宽比例,这样