日期:2010-07-03  浏览次数:20376 次

  在去年PDC2005上,在发布C#2.0 (C# Whidbey)的同时,微软也同时展示了它们在C# 3.0上的一些计划。在提到一系列新的语言特性如语言集成查询(LINQ)等,Redmond同时也介绍了一个新的特性--匿名类型。本文详细介绍了匿名类型。

  匿名类型定义

  C#3.0规范将匿名类型描述为从对象初始化器(object initializer)自动推断和生成的元组类型。在你能够充分领会这一定义之前,你需要了解"对象初始化器"的概念,它是匿名类型特性的基础。

  对象初始化器给一个对象的一个或者多个域或者属性指定值。这就意味着你可以通过一系列诸如{a=10,b=20}这样的赋值操作指定某个对象的一系列属性。换句话来说,一个匿名类型是原来不存在的,并且没有在代码中明确指定的。

  注意,编译器是在编译时创建匿名类型而非运行时。

  你可以通过ILDASM(IL分解器)来分解获得:

var p1 = new {Name = "A", Price = 3};

  在编译时刻,编译器使用对象初始化器推断的属性来传见一个新的匿名类型。因而,新类型将会拥有Name和Price的属性。Get和Set方法和保存这些属性的相应的私有变量,会自动的生成。在运行时,此类型的一个实例会被创建,这个实例的属性将会被设置为对象初始化器中指定的值。

  C#内部

  你可能很惊奇的发现,你可以只定义一些属性的名称以及它们的值,C# 3.0会自动的从它们那里创建类。这是怎么做到的呢?检查一下编译器的处理吧。

  这样开始一行代码:

var p1 = new {Name = "A", Price = 3};

  当C# 3.0编译器遇到这样的一个请求的时候,它将在后台将其转化成更加清楚的表达,如下:

class __Anonymous1
{
 private string name ;
 private int price;

 public string Name{ get { return name; } set { name = value ; } }
 public int Price{ get { return price; } set { price= value ; } }
}
__Anonymous1 p1 = new __Anonymous1();
p1.Name = "A";
pt.Price =3

  实例学习

  你需要安装Visual Studio 2005和.NET 2.0,然后你可以从这里下载到LINQ技术的预览版本。

  如果你安装了Visual Studio 2005,你可以看到在Visual C#下多了3个和LINQ预览有关的工程模板:LINQ Console Application, LINQ Windows Application, 和LINQ Library。

  你可以这样创建一个使用匿名类型的工程:

  1. 打开Visual Studio 2005编辑器,创建一个新工程,选择LINQ Console作为工程模板;

  2. 将新工程命名为AnonTypes并且点击OK;

  3. 在编辑器里输入如下代码:

// Program.cs
using System;
using System.Query;
using System.Data.DLinq;

namespace AnonTypes
{
 class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
   var p1 = new {Name = "A", Price = 3};
   Console.WriteLine("Name = {0}\nPrice = {1}",p1.Name, p1.Price);
   Console.ReadLine();
  }
 }
}

  4. 编译程序

  5. 执行程序,获得如下结果:

Name = A
Price = 3

  如果你没有Visual Studio 2005,你仍然可以通过命令行来编译你的代码:

C:\Program Files\LINQ Preview\Bin\Csc.exe
/reference:"C:\Program Files\LINQ Preview\Bin\System.Data.DLinq.dll"
/reference: System.dll
/reference:"C:\Program Files\LINQ Preview\Bin\System.Query.dll"
/out:AnonTypes.exe /target:exe Program.cs


  尽管你没有清晰的在代码里定义一个类,但是C#编译器自动做了如下工作:

  1. 解析类型

  2. 创建一个新的类(拥有name和price属性)

  3. 使用这个类来初始化一个新对象

  4. 将传来的参数指定给对象

  深入解析代码

  为了了解编译器如何创建一个新类的,打开ILDASM(在C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\SDK\v2.0\Bin下)并且选择最近的编译程序集,AnonTypes.exe。打开树状视图,你可以看到如图1所示的视图:

C#
图1

  如果你仔细看,ILDASM展示了一个匿名类型"<Projection>f__0"是如何被创建的。和类同时被创建的是私有变量_Name和_Price。对这两个变量的Get和Set方法也同时被创建,他们也拥有属性Name和Price。

  双击任何方法或者变量来看的清楚一些,如你点击Name属性,你将会看到如下代码:

.property instance string Name()
{
.get instance string AnonTypes.Program/
'<Projection>f__0'::get_Name()
.set instance void AnonTypes.Program/
'<Projection>f__0'::set_Name(string)
} // end of property '<Projection>f__0'::Name

  多个匿名类型

  如果你创建了多个相似的匿名类型,C#编译器会聪明的发现这一点,只生成一个类和它的两个实例,比如你输入如下代码:

using System;
using System.Query;

using System.Data.DLinq;

namespace AnonTypes
{
 class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
   var p1 = new {Name = "A", Price = 3};
   var p2 = new {Name = "A", Price = 3};

   Console.WriteLine("Name = {0}\nPrice = {1}",p1.Name, p1.Price);
   Console.ReadLine();
  }