日期:2009-05-20  浏览次数:20407 次

这里我们来看一下ScaleLeft/Top/Height/Width ScaleX ScaleY TextHeight TextWidth的一些特性与关连。

所谓的ScaleLeft ScaleTop ScaleTop ScaleWidth指的是Window中的Client Area即可以画图、放元件的区域,像Title区就不在Client Area的范围。如果我们设定ScaleMode成不为0的数值,如设定ScaleMode = 3 (VBPixels)那麽就代表这区域的度量是以Pixels为单位,而ScaleTop =ScaleLeft = 0,即原点在左上角。

VB提供了一个很好用的座标系统转换,即ScaleMode, ScaleLeft ScaleTop ScaleTopScaleWidth。我个人不喜欢VB内定的ScaleMode = VbTwips,我爱 ScaleMode=VBPixels原因是Window系统的度量单位是使用Pixels而不是Twips。

如果我们想在一个画面上画上座标,那麽如何才能不管Window的大小,而只管我们所关注的座标呢?假设我们想做一个座标,原点在Form的左下角(0,0)而右上角座标是(100,100), 那我们只要对Form如此设

ScaleTop = 100

ScaleWidth = 100

ScaleLeft = 0

ScaleHeight = -100,

那就成了,这时候,如果我们去查一下Form的MouseDown的X, Y值,会发现它的值已变成落在0-100之间了。(此时的ScaleMode = 自动变Vbuser)更有趣的是用来计算字串高、宽的TextHeight/TextWidth也变成以座标0-100的方式来

表现了。

例如说,

.CurrentX = 10

.CurrentY = 10

Form1.Print "HaHa",

这时会见到於Form左下方会出现HaHa,它的位置便是於座标(10,10)之处,所以了,如果Form变大,Form1.Print "HaHa"所显示之位置也会自动更动不像其他的ScaleMode(如vbPixel),会在固定的绝对单位处显示"HaHa"。然而,有时候我们会想要以绝对单位来做一些事,例如:我们希望在左边算来第三个Pixels处来显示东西,的确,数学好的人可以自己转换,而像我数学不好的人,可以用ScaleX/ScaleY来做,像方才的例子,左边算来第三点(Pixels)相对应於新的座标的宽度便是Form1.ScaleX(3,vbPixels, vbUser)。

再来一个有趣的问题,如果有人见过一篇文章,用API来任意角度旋转字型,那篇文章中字型旋转之後印在Form上,如果我们转90度,而且於(50,50)处印字,会发现它是从(50,50)处往萤幕上方写出字,如果我们想在座标(50,50)处当作字串的结束之地,那该如何呢,我会计算出该字串的长度(例如:长度20),而後在(50,70)处印字,那困难点变成如何得知该字串长度,第一个反应是.TextWidth,不过别忘了,TextWidth它随着ScaleMode的更动而变,宽度x1者,如果垂直Print,而便假设其高度也是x1是不对的(如:ScaleTop = 0, ScaleHeight = 10, ScaleLeft = 0, ScaleWidth

=20,而宽度=10的字串,垂直印的高度应是不会是10,若X Y轴单位不同时也不一定是5(如果字大小不变的话)。

那使用Pixels来做二者的转换,Pixels一个点便是一个点,所以X,Y轴的单位是相同的,当然,使用Twips也可以,只是如果中间有用上API,人家大多以Pixels为单位。

With Form1

OldScaleLeft = .ScaleLeft

OldScaleTop = .ScaleTop

OldScaleWidth = .ScaleWidth

OldScaleHeight = .ScaleHeight

OldScaleMode = .ScaleMode

.ScaleMode = vbPixels

txtLen = .TextWidth(mystring) 'myString是待旋转的字串

if OldScaleMode <> vbUser then

.ScaleMode = oldScaleMode

else

.ScaleLeft = OldScaleLeft

.ScaleTop = OldScaleTop

.ScaleWidth = OldScaleWidth

.ScaleHeight = OldScaleHeight

End If

txtHeight = .ScaleY(txtLen,vbPixels, vbUser)

End With

如此txtHeight便是字串於旋转後的高度啦!