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嵌入式Linux的移植的理论问题

嵌入式Linux的移植的理论问题
2010年12月24日
  移植的基本概念:
  
移植是指将软件从一个平台迁移到另一个平台
  Ø从一个硬件平台移植到另一个硬件平台
  Ø从一个操作系统移植到另一个操作系统
  Ø从一种软件库环境移植到另一个软件库环境
  软件进行移植的容易程度即可移植性
  Linux硬件平台:
  
在Linux内核里,每一个处理器指令集对应一个独立的体系结构architecture,比如alpha, arm,i386, mips, ppc
  每个体系结构可以有若干变种variant,或不同配置的硬件machine
  统称sub-architecture。以arm体系结构举例
  Øvariants 包括arm7tdmi, arm926ejs, strongarm,xscale
  Ømachine 包括edb7312, smdk2410, omap-h2
  硬件平台对C程序的影响:
  
处理器字长,定义为处理器一次能处理的数据位数。
  字长等于处理器内部数据通路的宽度,一般可以通过通用寄存器的宽度来判断
  处理器字长会影响int, long等C类型的长度
  C代码当中需要使用确定大小的数据类型,可以使用显式长度的类型u8, s8, u16, s16, u32, s32, u64, s64
  数据对齐:
  数据对齐是指数据块的地址是某个特定大小的整数倍
  Ø32位处理器字对齐n*4
  Ø页对齐n*PAGESIZE
  ØCache line对齐n*CLINESIZE
  数据访问要求至少是字对齐的,多数情况下编译器会处理数据访问的对齐。不对齐访问的例子
  Øchar a[10];
  Øunsigned long* pl = (unsigned long *)(a+1);
  Øunsigned l = *pl;
  字节顺序:
  
字节顺序byte order是指一个字中字节排列的顺序
  不同硬件可能采用不同byte order
  Ø x86 little-endian
  Ø ppc big-endian
  Linux内核将硬件的byte order放在 里面定义,__BIG_ENDIAN或__LITTLE_ENDIAN
  在include/linux/byteorder /里面有几个头文件,定义了
  Ø u23 __cpu_to_be32(u32);
  Ø u32 __cpu_to_le32(u32);
  Ø u32 __be32_to_cpu(u32);
  Ø u32 __le32_to_cpus(u32);
  时间:
  软件中的与时间相关的代码也会影响移植
  采用平台无关的时间表达方法可以提高代码可移植性
  Linux内核里面采用HZ来表示每秒钟有多少个内部时钟滴答,以下对时间的描述是平台无关的
  Ø HZ
  Ø (2*HZ)
  Ø (HZ/2)
  Ø (HZ/100)
  Ø (2*HZ/100)
  内存页面大小:
  
Linux使用虚拟内存机制来管理内存,内存的使用基于页面。
  不同的体系结构有不同的页面大小
  常用的32位处理器使用4kB页面大小
  部分体系结构可以支持多种页面大小
  内核在里面定义PAGE_SIZE,PAGE_SHIFT
  Ø PAGE_SIZE表示页面大小
  Ø PAGE_SHIFT表示页面号在地址中的偏移量
  Ø PAGE_SIZE=2^ PAGE_SHIFT
  Linux操作系统移植:
  工具链移植
  Øbinutils (assembler, linker..)
  Øgcc (compiler, libgcc)
  Øglibc/uclibc
  内核移植
  Øarch implementation
  Ødrivers porting
  应用程序移植
  ØC program recompile
  ØImplement absent library
  Linux内核的平台相关代码:
  Linux内核对多平台有很好的支持 内核的对外部接口是统一的,并且与平台无关
  内核的大多数代码也是与平台无关的主要的体系结构相关代码存在于
  Øarch/architecture
  Øinclude/asm-architecture
  比如arm体系的平台相关代码主要是
  Øarch/arm
  Øinclude/asm-arm
  已有代码向Linux内核移植:
  将已有代码向内核中移植有一些限制
  Ø内核中没有标准C库支持
  Ø内核中没有象用户程序那样的内存保护
  Ø内核中不便使用浮点操作
  Ø内核的堆栈是固定大小的,并且比较有限
  Ø在内核中需要编程者考虑并发带来的竞争与冒险,以及同步问题
  Linux内核移植:
  
Linux内核代码可以分为平台相关部分和平台无关部分
  Linux内核绝大部分代码是平台无关的,
  可以被各种平台所共享
  Ø 调度算法
  Ø 存储器管理
  Ø I/O子系统
  Ø 网络协议栈
  依赖于特定硬件的代码在Linux中采用条件编译的方式区分
  Ø ARCH = x86 即打开x86特有的代码
  Ø ARCH = arm 即打开arm特有的代码
  Linux内核的arch目录:
  进入arch目录,每个体系结构代码都有一个子目录
  进入arm目录,在arm体系结构下我们可以看到很多sub-arch的子目录
  实现sub-arch:
  在sub-arch子目录下,以mach-s3c2410为例 一个硬件平台支持需要实现以下几个硬件相关的文件
  Ø mach-s3c2410.c, irq.c, clock.c, dma.c, gpio.c, pm.c,sleep.c, time.c
  Ø 同时在include/asm-arm/arch-s3c2410要实现
  Low-level IRQ helper macros
  Debug output macros
  Irq number definations
  DMA definations
  Memory mapping/translation
  Reset operation
  IDLE function
  mach-smdk2410.c: