日期:2014-05-20  浏览次数:20735 次

m3g文件能用什么软件打开吗?
在学习J2ME技术,现在想将.m3g的文件导入进去,但是发现不太合适,想自己再用MAYA或是3DMAX编辑一下,怎么用它们都打不开.m3g文件,这样改怎么办呢?还有什么合适的软件可以打开吗?谢了!!!

------解决方案--------------------
3DMAX可以的
------解决方案--------------------
制作M3G模型

手机等无线应用往往把复杂的建模过程简化为一个m3g格式的二进制文件,创建3D模型可以使用3DS Max等商业软件或者Blender等开源的建模软件进行。模型完成后再转换成m3g格式的文件,目前已经有很多m3g文件的导出工具,包括:M3GToolkit, Juinness 以及HI Corp Mascot v5 M3G Converter等免费或商业软件,他们可以把各种3D模型文件如3ds, max, obj等转换成为无线应用当中可以识别的m3g格式的文件。在MIDP当中调用。在本文中,我们使用Blender作为建模软件,并且使用其导出插件制作m3g文件。

首先我们使用Blender创建一个3D模型rotate,如图所示,这里不对建模等具体操作进行介绍,具体的制作可以参考www.blender.org的一些文档,这里要说明的是导出m3g文件的过程。Blender本身不带有导出m3g的功能,需要使用第三方的导出插件,可以在http://www.nelson-games.de/bl2m3g/default.html下载, 这个插件需要Python的支持,需要下载并且安装Python,同时将Python的库路径添加到系统环境变量PYTHONPATH中,如python安装在C:PYTHON24,则PYTHONPATH 为“C:PYTHON24;C:PYTHON24DLLS;C:PYTHON24LIB;C:PYTHON24LIBLIB-TK”。安装完插件后Blender的File-Export菜单中会多出一个M3G in J2ME的菜单,就可以直接把建好的模型导出成m3g的格式。