日期:2014-05-20  浏览次数:20766 次

游戏按键问题
小弟做了个游戏,在操作精灵时   如同时按下两个方向健   精灵就斜着走   这个问题应怎样解决,各位大哥帮帮忙。  
  我的代码如下:
    package   hello;
import   java.io.IOException;
import   java.io.InputStream;
import   javax.microedition.midlet.*;
import   javax.microedition.lcdui.*;
import   javax.microedition.midlet.MIDlet;
import   java.util.Random;
import   javax.microedition.lcdui.game.*;

/**
  *
  *   @author     wjs5-8
  *   @version
  */
public   class   Midlet   extends   MIDlet   implements   CommandListener  
{
        private   Display   display;
        private   deycanvas   maincanvas;
        private   Command   exitCommand=new   Command( "退出 ",Command.EXIT,1);
        public   void   startApp()   {
                if(display==null)
                {display=Display.getDisplay(this);
                  maincanvas=new   deycanvas();
                  maincanvas.addCommand(exitCommand);
                  maincanvas.setCommandListener(this);
                  new   Thread(maincanvas).start();
                  display.setCurrent(maincanvas);
               
                }
               
        }
       
        public   void   pauseApp()   {
        }
       
        public   void   destroyApp(boolean   unconditional)   {
        }
        public   void   commandAction(Command   cmd,Displayable   displayable){
       
        if(cmd==exitCommand)
        {
        destroyApp(false);
        notifyDestroyed();
          }
       
        }
}
  class   deycanvas   extends   GameCanvas   implements   Runnable{


public   int   action;
public   boolean   leftPressed,righrPressed,stop,upPressed,downPressed;
private   int   width;//屏幕宽度
  private   int   height;//屏幕高
  private   int   x,y,vx,vy;
  public   static   final   int   BLUE   =   0x000000ff;
  public   Graphics   g;
    private   Sprite   spriteTank;
    private   Sprite   diren;
    private   Sprite   spr;
    private   Sprite   spl;
    private   Sprite   spu;
    private   Sprite   spd;
    private   boolean   zhuangtai=false;
deycanvas()
{   super(true);
g=getGraphics();