日期:2014-05-20  浏览次数:20755 次

J2ME下的点阵字实现

????? 前言:开发J2ME过程中,我们会发现平台本身提供的字体太小,而且样式有限,严重影响游戏性的提高。不废话,进入正题。

????? 首先,我们了解到:一个GB2312汉字是由两个字节编码的,范围为A1A1~FEFE。A1-A9为符号区,B0到F7为汉字区。每一个区有94个字符(注意:这只是编码的许可范围,不一定都有字型对应,比如符号区就有很多编码空白区域)。下面以汉字“我”为例,介绍如何在HZK16文件中找到它对应的32个字节的字模数据。
????? 前面说到一个汉字占两个字节,这两个中前一个字节为该汉字的区号,后一个字节为该字的位号。其中,每个区记录94个汉字,位号为该字在该区中的位置。所以要找到“我”在hzk16库中的位置就必须得到它的区码和位码。(为了区别使用了区码和区号,其实是一个东西,别被我误导了)
????? 区码:区号(汉字的第一个字节)-0xa0 (因为汉字编码是从0xa0区开始的,所以文件最前面就是从0xa0区开始,要算出相对区码)
????? 位码:位号(汉字的第二个字节)-0xa0
????? 这样我们就可以得到汉字在HZK16中的绝对偏移位置: offset=(94*(区码-1)+(位码-1))*32
????? 注解:?
????? 1、区码减1是因为数组是以0为开始而区号位号是以1为开始的?
????? 2、(94*(区号-1)+位号-1)是一个汉字字模占用的字节数
????? 3、最后乘以32是因为汉字库文应从该位置起的32字节信息记录该字的字模信息(前面提到一个汉字要有32个字节显示)

?????? 代码如下:

import java.io.InputStream;

import javax.microedition.lcdui.Graphics;


/**
 * 点阵字,可以实现9*9,10*10,11*11,12*12,13*13,14*14,15*15,16*16等点阵字的绘制
 * @author 夜梦星辰
 * @email babala_234@163.com
 * 
 */
public class RasterFont {
	public final static String ENCODE = "GB2312";

	private String fontFileName;	//点阵字文件名
	private int diameter;			//字大小,支持9-16

	/** Creates a new instance of CustomFont */
	public RasterFont(String fontFileName,int diameter) {
		this.fontFileName = fontFileName;
		this.diameter=diameter;
	}

	/**
	 * 绘制点阵中文汉字,gb2312
	 * 
	 * @param g			画笔
	 * @param str		需要绘制的文字
	 * @param x			屏幕显示位置x
	 * @param y			屏幕显示位置y
	 * @param color		文字颜色
	 * 
	 */
	protected void drawString(Graphics g, String str, int x, int y, int color) {
		byte[] data = null;
		int[] code = null;
		int interval;	//字间间隔
		int i16;		//两字节一行,即16位
		g.setColor(color);
		for (int index = 0; index < str.length(); index++) 
		{
			interval=index*diameter;
			
			if (str.charAt(index) < 0x80) // 非中文
			{
				g.drawString(str.substring(index, index + 1), x+interval, y, 0);
			}
			else
			{
				code = getByteCode(str.substring(index, index + 1));
				data = read(code[0], code[1]);
				for (int line = 0; line < diameter; line++) 
				{
					i16= data[line<<1]&0x000000ff;
					i16 = i16 << 8 | (data[(line<<1)+1]&0x000000ff); // 16位整形值,注意先通过与运算转为int
					for(int i=0;i<diameter;i++)
					{
						if ((i16 & (0x8000 >> i)) != 0){		//逐位测试:通过与1进行与运算
							g.drawLine(x +i+interval, y + line, x+i+interval, y + line);
						}
					}
				}
			}
		}
	}

	/**
	 * 读取文字信息
	 * 
	 * @param areaCode	区码
	 * @param posCode	位码
	 * @return 		文字数据
	 */
	protected byte[] read(int areaCode, int posCode) {
		byte[] data = null;
		try {
			int area = areaCode - 0xa0;	// 获得真实区码
			int pos = posCode - 0xa0;	// 获得真实位码

			InputStream in = getClass().getResourceAsStream(fontFileName);
			int bytePerLine=(diameter-1) /8+1;
			int bytePerFont= bytePerLine*diameter;
			long offset =bytePerFont*((area - 1) * 94 + pos - 1);
			in.skip(offset);
			data = new byte[bytePerFont];
			in.read(data, 0, bytePerFont);
			in.close();
		} catch (Exception ex) {
		}
		return data;
	}

	/**
	 * 获得文字的区位码
	 * 
	 * @param str
	 * @return int[2]
	 */
	protected int[] getByteCode(String str) {
		int[] byteCode = new int[2];
		try {
			byte[] data = str.getBytes(ENCODE);
			byteCode[0] = data[0]&0x000000ff;
			byteCode[1] = data[1]&0x000000ff;
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return byteCode;
	}

}

???? 另外,经过测试,我发现如果采用稀疏矩阵来保存点阵图可以节省不少内存,请大家看看以下是HZK16的统计数据:

统计结果:零位有:1538534,非零位有:602394,总位数为:2140928,非零位占百分比:0.28

?

分析:
1个字占的位数是2^8=256位
?如果转为稀疏矩阵的话,则占的位数为2*0.28*2^8≈144位
?可以节省到56%(≈144/256)的内存

?

效果很可观吧,:)

?

附上两张在本机测试的图片:

??????

1 楼 meadlai 2010-02-23  
你好,能提供一份完整的src吗?特别是点阵字库,我找不到.
另外点阵字库的编码,偏移量都是统一的吗?谢谢哦
2 楼 micheal19840929 2010-03-05  
meadlai 写道
你好,能提供一份完整的src吗?特别是点阵字库,我找不到.
另外点阵字库的编码,偏移量都是统一的吗?谢谢哦

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